sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011

Reflexão Critica

Na minha opinião eu gostei bastante deste módulo, apesar de não ter começado muito bem, pois demorei bastante tempo a escolher o espaço cultural e também as actividades que ia realizar, mas depois de decidir o que iria fazer, foi mais fácil começar o projecto.

Acho que este módulo é bastante importante para o nosso futuro profissional, pois possivelmente poderemos vir a trabalhar um espaço cultural, e assim temos já as noções básicas do que podemos fazer para dinamizar aquele espaço cultural, e também com a apresentação das nossas colegas já temos mais ideias.

A professora também se mostrou sempre disponível para ajudar em qualquer ocasião que cada uma de nós precisasse.

O meu projecto acho que está razoável e a minha apresentação nem foi muito má, por isso penso que deve dar para um 13.

domingo, 13 de fevereiro de 2011

Módulo 11,sem 19

Nesta semana acabei de elaborar a actividade que pretendo fazer.
A actividade consiste num karaoke entre gerações diferentes, estas gerações são:
  • Crianças;
  • Jovens;
  • Adultos;
  • Idosos.
A actividade será desenvolvida da seguinte maneira:
  • Local da actividade: Núcleo Museológico da Igreja Românica de S. Pedro de Rates

  • Dia e hora da actividade: Esta actividade decorrerá na segunda semana de Agosto.

  • Duração da actividade: Terá como duração 2 dias, com eliminatórias e final.

  • Destinatários: 2 Crianças, 2Jovens, 2 Adultos e 2 Idosos; total de 8 concorrentes.
De seguida a escolha das musicas para o concurso.
E o cartaz de divulgação da actividade.

Módulo 11,sem 18

Esta semana comecei por delinear os objectivos que pretendo para o meu trabalho e para a actividade, estes são:

Objectivos Gerais:

  • Como objectivo geral para este projecto delineei os seguintes:
  • Conhecer como interagir num espaço cultural;
  • Conhecer como dinamizar e chamar atenção para espaços culturais;
  • Incentivar a participação;
  • Conhecer técnicas de animação de espaços culturais.

Objectivos específicos

  • Incentivar a participação em jogos com pessoas de gerações diferentes;
  • Apelar ao convívio;
  • Incentivar a cooperação;
  • Incentivar uma competitividade saudável;
  • Proporcionar animação e divertimento.